Translated C# version to C
This commit is contained in:
parent
0a30971589
commit
7a668f2462
117
src/video.c
Normal file
117
src/video.c
Normal file
@ -0,0 +1,117 @@
|
|||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <SFML/System.h>
|
||||||
|
#include <SFML/Graphics.h>
|
||||||
|
#include <SFML/Window.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Public Variables */
|
||||||
|
extern sfVertexArray *renderArray;
|
||||||
|
int8_t videoModified;
|
||||||
|
int8_t videoMode;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Private Variables */
|
||||||
|
static uint8_t video_row;
|
||||||
|
static uint8_t video_value;
|
||||||
|
static uint8_t video_colorValue;
|
||||||
|
static sfColor video_displayColor;
|
||||||
|
static sfColor video_foreColor;
|
||||||
|
static sfColor video_backColor;
|
||||||
|
|
||||||
|
const sfColor video_upperPalette = (sfColor){ 64, 64, 64 };
|
||||||
|
|
||||||
|
static sfColor *video_colorIndex[16] = {
|
||||||
|
&sfBlack, // 0x0
|
||||||
|
&sfRed, // 0x1
|
||||||
|
&sfGreen, // 0x2
|
||||||
|
&sfYellow, // 0x3
|
||||||
|
&sfBlue, // 0x4
|
||||||
|
&sfMagenta, // 0x5
|
||||||
|
&sfCyan, // 0x6
|
||||||
|
&(sfColor){ 96, 96, 96 }, // 0x7
|
||||||
|
|
||||||
|
&(sfColor){ 162, 162, 162 },// 0x8
|
||||||
|
&sfRed, // 0x9
|
||||||
|
&sfGreen, // 0xA
|
||||||
|
&sfYellow, // 0xB
|
||||||
|
&sfBlue, // 0xC
|
||||||
|
&sfMagenta, // 0xD
|
||||||
|
&sfCyan, // 0xE
|
||||||
|
&sfWhite, // 0xF
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint8_t video_memory[0x8000]; // Empty Memory with 32k space
|
||||||
|
|
||||||
|
void initVideo(){
|
||||||
|
renderArray = sfVertexArray_create();
|
||||||
|
sfVertexArray_setPrimitiveType(renderArray, sfQuads);
|
||||||
|
|
||||||
|
videoModified = 1;
|
||||||
|
videoMode = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0x8; i < 0xF; i++){
|
||||||
|
//*video_colorIndex[i] = sfColor_add(*video_colorIndex[i], video_upperPalette);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 0x8000; i++){
|
||||||
|
video_memory[i] = rand();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void updateVideo(){
|
||||||
|
sfVertexArray_clear(renderArray);
|
||||||
|
sfVertexArray_setPrimitiveType(renderArray, sfQuads);
|
||||||
|
|
||||||
|
videoModified = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int y = 0; y < 256; y++){
|
||||||
|
video_row = (int8_t)(y & 0x7);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int x = 0; x < 48; x++){
|
||||||
|
|
||||||
|
if (videoMode == 1){
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Text Address Format
|
||||||
|
* 0bRRR1111AAAAAAAA
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* R = row pins
|
||||||
|
* A = address
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get text index value
|
||||||
|
video_value = video_memory[(((y & 0xF8) >> 3) << 7) | x];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Index the value in font location
|
||||||
|
video_value = video_memory[(video_row | 0b1111000) + (video_value * 128)];
|
||||||
|
video_colorValue = video_memory[(((y & 0xF8) >> 3) << 7) + (x | 0x40)];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
video_value = video_memory[(y * 128) + x];
|
||||||
|
video_colorValue = video_memory[(y * 128) + (x | 0x40)];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Snipping out the upper 8 colors
|
||||||
|
//video_colorValue &= 0x77;
|
||||||
|
|
||||||
|
video_foreColor = *video_colorIndex[(video_colorValue & 0x0F)];
|
||||||
|
video_backColor = *video_colorIndex[((video_colorValue & 0xF0) >> 4)];
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 8; i++){
|
||||||
|
if (video_value & (128 >> i)){
|
||||||
|
video_displayColor = video_foreColor;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
video_displayColor = video_backColor;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sfVertexArray_append(renderArray, (sfVertex){ (sfVector2f){ (x * 8) + i, y }, video_displayColor});
|
||||||
|
sfVertexArray_append(renderArray, (sfVertex){ (sfVector2f){ (x * 8) + i + 1, y }, video_displayColor});
|
||||||
|
sfVertexArray_append(renderArray, (sfVertex){ (sfVector2f){ (x * 8) + i + 1, y + 1 }, video_displayColor});
|
||||||
|
sfVertexArray_append(renderArray, (sfVertex){ (sfVector2f){ (x * 8) + i, y + 1 }, video_displayColor});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user