#include #include #include #include "imgui.h" #include "ssup.h" #include "actions.cpp" using namespace std; void updateAppStyle(){ switch (applicationStyle){ case 0: ImGui::StyleColorsLight(); break; case 1: ImGui::StyleColorsDark(); break; default: ImGui::StyleColorsClassic(); break; } } void renderMenu(){ ImGui::SetNextWindowPos(ImVec2(0, 0), ImGuiCond_Always); ImGui::SetNextWindowSize(ImVec2(ImGui::GetMainViewport()->Size.x, 0), ImGuiCond_Always); ImGui::Begin("###INVISFRAME", NULL, ImGuiWindowFlags_NoBackground | ImGuiWindowFlags_NoMove | ImGuiWindowFlags_NoDecoration | ImGuiWindowFlags_NoTitleBar | ImGuiWindowFlags_MenuBar); if (ImGui::BeginMenuBar()){ if (ImGui::BeginMenu(appLang == LANG::ENGLISH ? "Edit" : "Bearbeiten")){ ImGui::EndMenu(); } if (ImGui::BeginMenu(appLang == LANG::ENGLISH ? "Actions" : "Aktionen")){ renderActions(), ImGui::EndMenu(); } if (ImGui::BeginMenu(appLang == LANG::ENGLISH ? "Settings" : "Einstellungen")){ ImGui::SeparatorText("Application Style"); if (ImGui::RadioButton(appLang == LANG::ENGLISH ? "Light" : "Hell", &applicationStyle, 0)) updateAppStyle(); if (ImGui::RadioButton(appLang == LANG::ENGLISH ? "Dark" : "Dunkel", &applicationStyle, 1)) updateAppStyle(); if (ImGui::RadioButton(appLang == LANG::ENGLISH ? "Classic" : "Klassisch", &applicationStyle, 2)) updateAppStyle(); ImGui::SeparatorText(appLang == LANG::ENGLISH ? "Language" : "Sprache"); ImGui::RadioButton(appLang == LANG::ENGLISH ? "English" : "Englisch", &appLang, LANG::ENGLISH); ImGui::RadioButton(appLang == LANG::ENGLISH ? "Deutsch" : "German", &appLang, LANG::GERMAN); ImGui::EndMenu(); } if (ImGui::BeginMenu("About")){ if (ImGui::Button(appLang == LANG::ENGLISH ? "Why does this exist?" : "Warum existiert sowas?")) ImGui::OpenPopup("Fuck School"); ImVec2 center = ImGui::GetMainViewport()->GetCenter(); ImGui::SetNextWindowPos(center, ImGuiCond_Always, ImVec2(0.5f, 0.5f)); if (ImGui::BeginPopupModal("Fuck School", NULL, ImGuiWindowFlags_AlwaysAutoResize)) { ImGui::Text(appLang == LANG::ENGLISH ? "Because: Fuck school\nBecause: Fuck math\nBecause: Free time is more valuable than fucking school" : "Weil: Fick Schule\nWeil: Fick Mathe\nWeil: Freizeit viel mehr Wert ist als scheiß Schule"); ImGui::Separator(); ImGui::SetItemDefaultFocus(); if (ImGui::Button("OK", ImVec2(120, 0))) ImGui::CloseCurrentPopup(); ImGui::EndPopup(); } if (ImGui::Button(appLang == LANG::ENGLISH ? "License information" : "Lizenz Information")) ImGui::OpenPopup("Licence Info"); ImGui::SetNextWindowPos(center, ImGuiCond_Always, ImVec2(0.5f, 0.5f)); if (ImGui::BeginPopupModal("Licence Info", NULL, ImGuiWindowFlags_AlwaysAutoResize)) { ImGui::Text(appLang == LANG::ENGLISH ? "This shit is licenced under the GNU-GPL3 licence.\nThis means you can edit and modify this shit how ever you like.\nThe sourcecode and all info regarding the project can be found" : "Diese Scheiße ist unter der GNU-GPL3 Lizenz lizenziert.\nDas heißt du kannst änderungen und modifikationen vorhehmen, wie du möchtest.\nDer Source-Code und jegliche Info über das Projekt kann"); ImGui::TextLinkOpenURL(appLang == LANG::ENGLISH ? "here at my Git instance" : "hier auf meiner Git Instanz", "https://git.weingardt.dev"); ImGui::Text(appLang == LANG::ENGLISH ? "or" : "oder"); ImGui::TextLinkOpenURL(appLang == LANG::ENGLISH ? "here on my website" : "hier auf meiner Webseite gefunden werden", "https://weingardt.dev/ssup"); ImGui::Separator(); ImGui::SetItemDefaultFocus(); if (ImGui::Button("OK", ImVec2(120, 0))) ImGui::CloseCurrentPopup(); ImGui::EndPopup(); } ImGui::EndMenu(); } ImGui::EndMenuBar(); } ImGui::End(); }